作者:大国工程师 建模步骤 1.上视基准面,草绘图形。 2.新建基准面,参考前视基准面和紫色端点。 3.在新基准面上草绘图形。 镜像 4.新建基准面2,参考前视基准面和图中紫色端点。 5.在新基准面2个上草绘,转换实体引用,选择链 。 6.进入3D草图,转换实体引用。隐藏掉基准面和其他草图。 用中心线连接高低两个端点,画圆。注意图中的中点和相切约束。剪裁半个圆。 显示草图1,草绘两条构造线,竖线Y轴约束,水平线Z轴约束。隐藏草图1 。 草绘样条曲线,注意两个相切 用上视基准面正视于,调整好样条曲线,退出3D草图 7.新建基准面,选粉丝线和它的端点。 8.在上一步的基准面上草绘直径8的圆。 9.扫描。 10.新建基准轴,选前视和右视基准面。 11.围绕新基准轴圆周阵列——实体,4个。 12.完成,添加个外观。 13.简单渲染一下。 |